I.-Encontramos a veces-evocando otros días-proyectos que fueron ilusión;que fueron aquellos
primeros proyectos;y los cuales de otro modo fueron superiores a nuestras própias fuerzas.
II.-Y así el juego de mesa-el corazón del juego de mesa-es siempre esplendor,y buen trato,
y pasar una velada agradable con los amigos...una copa de vino...civilidad...
III.-Pudiendo ser incluso santo y seña;orgullo de la nación;tal y como ha sido el LEGO en
Dinamarca.
IV.-Consintiendo de otro modo la recreación preciosista de los pequeños y valientes soldaditos
de plomo.
V .-SOBRE EL JUEGO:
VI.-De este modo sé constituyen al menos 5 continentes;todos ellos de distintas morfologías,
rodeados de agua...siendo a partir de la primera distribución aleatoria;todo lo demas cuestión de estrategia.
VII.-Sé utiliza entonces para el juego el popularísimo dado (siempre 2 dados);si bien no el dado
occidental de 6 caidas o posiciones;sino el mas completo dado oriental (Levogiro);el cual admite
la posibilidad de 12 caidas o posiciones.
VIII.-De tal suerte y dada esta guerra-Roma de Escipión contra Anibal (Cartago);las posibilidades de caida del dado són
CUERPO EJÉRCITO CAIDAS DEL DADO %.
Elefantes 10.
Caballeria 20.
Infantes de marina 25.
Infanteria 45.
IX.-El enfrentamiento.-Así pues desafía aquel que posea la baza;siempre que sé dirija a un pais limítrofe.Lanzando siempre los 2 dados;de tal suerte que 1 contra 1 los dos mayores sé
eliminan entre si.
X.-Siendo el valor:
1.-Elefantes.- 3 puntos.-
2.- Caballería 2 puntos.-
3.Otros 1 punto.
XI.-En cuanto a la división de los continentes.-Tal y como en el globo;los continentes obedecen a zonas climáticas distintas;dándose entonces la peculiaridad de que cada (X) rondas el clima sé
va tornando de árido a helado en el movimiento de traslación
XII.-De tal suerte que dado el extremo árido o dado el extremo frio sé dan entonces unas
condiciones características para atacar.
XIII.-La noche.-Asimismo cada 4 rondas cae la noche;la cual solo durara un turno;y en la que quedan inoperativos;esto es-el mismo valor- caballeria y elefantes.- ( o en sú caso cañones).-
XIV,.-Respecto a los límites de la tierra.-Respecto a los continentes-todos rodeados de agua-
sé hacen necesarios entonces al menos 2 ataques seguidos exclusivamente con infantes de
marina como modo de invadir la nación costera y fronteriza.-
XV.-Quedando el juego por supuesto abierto a cualquier consideración.